Tipps und tricks
Funktionsbeschreibung :
| SPEEDMATH 1 : Natürliche Zahlen, elementare Rechenoperationen, verschiedene Schwierigkeitsstufen | jüngere Schüler | |
| SPEEDMATH 2 : Natürliche, ganze und Dezimalzahlen, alle Rechenoperationen | ältere Schüler | |
| SPEEDMATH 3 : Potenzen, Wurzel, Bruchzahlen, Klammern, verschiedene Schwierigkeitsstufen | ältere Schüler | |
| SPEEDMATH 4 : Konvertieren von verschiedenen Einheiten, z.B. Längen-, Volumen-, Gewichts- und Zeiteinheiten. | alle |
Limit 50 Punkte - Der Schüler erhält 1 bis 10 Punkte für jede gelöste Aufgabe, abhängig von der Zeit, die der Schüler für die Lösung der Aufgabe gebraucht hat. Schnellen Schülern genügen 5 fehlerfrei gelöste Aufgaben.
Limit 100 Punkte - Der Schüler erhält 1 bis 10 Punkte für jede gelöste Aufgabe, abhängig von der Zeit, die der Schüler für die Lösung der Aufgabe gebraucht hat. Schnellen Schülern genügen 10 fehlerfrei gelöste Aufgaben.
EXPERT - die Anzahl der fehlerfrei gelösten Aufgaben ist entscheidend. Das Zeitlimit wird schrittweise kürzer!
Vollständige Version des Programms : Die Schüler machen die Übungen und bekommen für die Lösungen eine Belohnung im Wert von 2 bis 50 € je nach Geschwindigkeit. Den Betrag verwenden Sie zum Einkauf von Fahrradteilen. Ein Fahrrad besteht aus 16 Teilen. Am Ende bekommen sie eine lustige Bewertung. Der Bonus für die besten Schüler: sie können sich in die Rekordtabelle im Internet eintragen und somit die eigene Leistung mit den Schülern von anderen Schulen vergleichen.
Rekordtabelle : im Internet zu finden, aufgeteilt nach dem Alter der Schüler und dem Lernstoff.
Auswahl nicht vollständig - ein Eintrag in die Rekordtabelle ist nicht möglich
Gesamter Lernstoff - Bei einer sehr guten Leistung können Sie einen Eintrag in die Rekordtabelle aufnehmen.
Das Eintragen in die Tabelle der Rekorde ist ab 2800 Punkte möglich.


